沉寂4个月后《代号:界》发声:没跑路已离开FunPlus独立融资2025年5月22日
踩着2024的最后一天,已经有4个多月没冒过泡的《代号:界》,突然 ,对外同步自己的研发近况。
这款国风仙诡开放世界MMO游戏,于今年4月2日首曝,原是FunPlus旗下在研游戏。首曝PV一经发出,其诡异萧瑟的特殊视觉风格就引发了不少玩家的关注。至今,该PV在B站上播放量已超500万。
首曝后没多久,4月7日,《代号:界》便开启了首测招募。但时至今日,TapTap仍显示《代号:界》在测试招募中。
等了多月仍未测试,当时有些玩家已经开始慌了:这游戏不会跑路了吧?或许是为了给用户吃定心丸,《代号:界》官方于8月18日发了篇帖子,说“请放心,飞光阁绝没有跑路(斩!钉!截!铁!)”,并表示官方会时不时冒泡出现,跟大家聊天唠嗑。
问题是,在发出这篇帖子后,《代号:界》便陷入了超4个月的沉寂期。这下反而有更多人开始怀疑游戏跑路了。
后在11月底,有传闻称,Funplus已决定将《代号:界》单独拆分出去,由团队进行独立融资,融资完成后Funplus占部分股权,双方不再有隶属关系。
其一,从母公司出来独立融资,对项目组有影响,但在可控范围内,他们尽可能减少了这件事对研发进度的干扰。目前融资局面也算乐观,很多资方找到他们洽谈。
其二,这段时间之所以保持沉默,是因为想聚焦研发。《代号:界》提到,其实他们知道很多玩家在催游戏更新爆料、做投点宣发。但官方觉得现阶段最重要的事情一定是集中钱和资源做研发,仓促和零散的宣发对项目帮助不大。
其三,首测已定档于明年清明(2025年4月4日)。敢给玩家承诺具体的首测时间,或许意味着《代号:界》的研发确实在稳步推进。
今年业界已目睹太多游戏项目关停、天折,像《代号:界》这种还在坚持研发、并找到办法向玩家和行业发声的选手,属实不多。当然,对于仍在谈融资、尚未开启首测的《代号:界》来说,他们还有很长一段路要走。有业内人士告诉葡萄君,行业遇冷,而《代号:界》这种项目资金需求量显然不小,这意味着他们面临的挑战很大,不过现如今能发声、确定首测时间,是个好兆头,说明局势向好。至于这款备受关注的新游最后能否稳住,还得看后续发展。
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